Aujourd’hui on va vous parler d’un artiste qui n’hésites pas à placer les anciennes dans des environnements… pas très historiques !
Gregory Fromenteau a commencé sa carrière comme dessinateur pour des dessins animés. Trois ans plus tard il trouve un nouveau job, dans le milieu du jeu vidéo. Il y est toujours et a gravi les échelons pour devenir un des directeurs artistiques d’Ubisoft. Il a notamment travaillé sur plusieurs franchises à succès comme Assassin’s Creed et plus récemment il a pris la direction artistique des Rainbow Six Siege.
Et les autos dans tout ça ? Et bien avoir un job où on dessine des armes n’empêche pas de se faire plaisir. Gregory Fromenteau dessine ainsi des animaux fantastiques, des mondes imaginaires situés dans le passé ou le futur, mais aussi des automobiles.
Ainsi on retrouve dans ses créations des voitures de rallye comme une Lancia Stratos ou une R5 Turbo, sans environnement particulier, ou alors des scènes historiques comme une Triumph débarquant d’un avion.



Là où se rejoignent l’imagination et les anciennes, c’est sur une toute autre série d’illustrations. Le style est identique mais Gregory Fromenteau y représente des autos mythiques dans des paysages futuristes.
Ainsi on y retrouve une R5 Turbo devant des arches urbains énigmatiques, une 250 GTO dans une cité sururbanisée, une deuche dans un atelier dédié à des aéronefs, une 131 Abarth ravitaillée par un engin volant ou une Delta Groupe A prête à se lancer dans une course à la Mad Max !






Tout part d’un croquis qui est alors mis en couleur avec cette patte que les amateurs de jeux-vidéos… connaissent en fait !
Vous retrouverez plus de ses illustrations en cliquant ici. Certaines sont d’ailleurs disponibles en tirages sur différents supports.

Robert-Louis BREZOUT-FERNANDEZ
J’ai enregistré 4 de ces images, elles feront de splendides fonds d’écran. Merci et bravo à Grégory Fromenteau !
· · 23 janvier 2021 à 16 h 14 min